Si has pasado algo de tiempo en foros de sudoku o en colecciones de puzzles difíciles, seguro que has visto tableros etiquetados como «SE 2.3» o «SE 7.1». Ese número es el rating de Sudoku Explainer (SE rating), lo más parecido que tiene la comunidad del sudoku a una escala de dificultad común. Etiquetas como «fácil», «difícil» o «diabólico» significan algo distinto en cada periódico y cada aplicación; un valor SE significa lo mismo en todas partes. En esta guía te contamos de dónde sale, cómo se calcula, qué te dicen realmente los números y en qué se quedan cortos.
De dónde viene el SE rating
SE son las siglas de Sudoku Explainer, un programa gratuito y de código abierto escrito en Java por Nicolas Juillerat a mediados de la década de 2000. Su objetivo original era didáctico: le das un sudoku y te explica, paso a paso, cómo podría resolverlo una persona usando solo lógica, sin adivinar. Para decidir qué explicación mostrar primero, el programa necesitaba saber qué técnicas son más sencillas que otras, así que a cada técnica se le asignó un valor numérico de dificultad. La puntuación del sudoku completo surgió de forma natural a partir de ese sistema.
Como el programa era gratuito y la escala coherente, los aficionados lo adoptaron como referencia compartida. Hoy, las colecciones de sudokus difíciles, los retos de los foros y muchos generadores de puzzles indican valores SE. Existen varias versiones modificadas del programa que pueden discrepar ligeramente en los puzzles más extremos, pero en los sudokus que la mayoría de la gente resuelve, los números son muy estables.
Cómo se calcula
La idea central cabe en una frase: un sudoku es tan difícil como el paso más difícil que te obliga a dar. Sudoku Explainer simula a un jugador cuidadoso que siempre recurre a la herramienta más sencilla que funcione:
- Examina el tablero actual y localiza todas las técnicas que permiten avanzar, ya sea colocando un número o eliminando un candidato.
- Elige la técnica con el valor de dificultad más bajo y la aplica.
- Repite el proceso hasta completar el tablero.
- El SE rating del sudoku es el valor más alto entre todos los pasos utilizados.
Imagina un sudoku que se resuelve casi por completo con singles ocultos, salvo en un momento en el que no queda nada sencillo y la única salida es un X-Wing. Después vuelve a deshacerse a base de singles. Ese sudoku recibe un 3.2, el valor del X-Wing, aunque casi todo el trabajo fuera fácil. El rating describe el muro más alto que debes escalar, no la longitud del camino.
Hay un detalle que sorprende a muchos: el single desnudo (2.3) puntúa más alto que el single oculto dentro de una caja (1.2). En el modelo de Sudoku Explainer, el single oculto solo exige rastrear un número dentro de una caja, mientras que el single desnudo obliga a descartar ocho números en una celda, algo más difícil de ver sin anotar candidatos.
Valores habituales de las técnicas
La tabla siguiente recoge los valores que usa el Sudoku Explainer original para las técnicas más comunes. Las técnicas avanzadas, en especial las cadenas, aparecen como rangos porque su puntuación crece con la longitud y complejidad de la cadena, y las distintas versiones del programa las tratan de forma algo diferente.
| Técnica | Valor SE aproximado |
|---|---|
| Full House (última celda vacía de una fila, columna o caja) | 1.0 |
| Single oculto (Hidden Single) dentro de una caja | 1.2 |
| Single oculto en una fila o columna | 1.5 |
| Single desnudo (Naked Single) | 2.3 |
| Candidatos bloqueados: Pointing / Claiming | 2.6 / 2.8 |
| Pareja desnuda (Naked Pair) | 3.0 |
| X-Wing | 3.2 |
| Pareja oculta (Hidden Pair) | 3.4 |
| Trío desnudo (Naked Triple) | 3.6 |
| Swordfish | 3.8 |
| Trío oculto (Hidden Triple) | 4.0 |
| XY-Wing | 4.2 |
| XYZ-Wing | 4.4 |
| Técnicas de unicidad (Unique Rectangle, Unique Loop) | 4.5 – 5.0 |
| Cuarteto desnudo / Jellyfish / Cuarteto oculto | 5.0 / 5.2 / 5.4 |
| BUG (Bivalue Universal Grave) | ≈ 5.6+ |
| Aligned Pair Exclusion | 6.2 |
| Cadenas y ciclos (X-Cycles, Y-Cycles, cadenas forzadas) | ≈ 6.5 – 7.5 |
| Nishio, cadenas forzadas múltiples y dinámicas | ≈ 7.5 – 9.0 |
| Cadenas forzadas anidadas y muy dinámicas | 9.0+ |
Qué significan los números en la práctica
- 1.0 – 1.5: Solo singles. Los sudokus tranquilos de los libros para principiantes; se resuelven sin anotar candidatos.
- 1.5 – 2.5: Siguen siendo singles, pero hacen falta singles desnudos y rastreo por filas y columnas. Cómodos para quien juega con regularidad.
- 2.6 – 4.4: Candidatos bloqueados, parejas, tríos, X-Wing, Swordfish y los wings básicos. Aquí las anotaciones se vuelven imprescindibles y es donde viven la mayoría de los sudokus «difíciles» de los periódicos.
- 4.5 – 6.2: Argumentos de unicidad, cuartetos, Jellyfish, BUG y patrones similares. Terreno de expertos.
- 6.5 – 9.0: Cadenas y cadenas forzadas. Resolverlos a mano exige paciencia y dominar bien la lógica de cadenas.
- 9.0 o más: Sudokus que requieren cadenas anidadas y muy dinámicas; los aficionados suelen llamarlos «diabólicos». Muy poca gente los resuelve a mano; los más difíciles que se conocen rondan el 11 o el 12.
Limitaciones que conviene conocer
El SE es una escala útil, pero no mide a la perfección cómo se siente un sudoku. Ten en cuenta lo siguiente:
- Mide el pico, no el esfuerzo. Un sudoku que necesita un X-Wing y otro que necesita cinco reciben ambos 3.2, aunque el segundo da claramente más trabajo.
- No tiene en cuenta lo difícil que es ver un patrón. Un X-Wing escondido entre decenas de candidatos puede costar mucho más de encontrar que uno en un tablero casi vacío, y aun así ambos reciben el mismo número.
- Las personas no siguen el orden del programa. Puedes usar una técnica distinta de la que eligió Sudoku Explainer, o pasar por alto un movimiento sencillo y resolver el paso de forma más complicada. Tu experiencia puede alejarse del rating en cualquier dirección.
- Los valores altos son menos precisos. En el rango de las cadenas, la puntuación depende de detalles de implementación; trata un 7.3 y un 7.6 como «parecidos», no como una diferencia real.
- El sudoku debe ser válido. El rating solo tiene sentido si hay exactamente una solución. Un solo número mal copiado puede dejar el sudoku sin solución o con varias.
Por eso dos sudokus con el mismo SE pueden sentirse tan distintos: el rating te dice la técnica más difícil necesaria, no cuántas veces la necesitas ni lo bien escondida que está.
Cómo usar la calculadora de SE rating de Ozerlyn
Puedes comprobar cualquier sudoku con nuestra calculadora gratuita de SE rating. Se tarda menos de un minuto:
- Abre la página de SE rating.
- Introduce los números dados en la cuadrícula o importa el sudoku como una línea de 81 dígitos. Deja las celdas vacías en blanco o escríbelas como 0.
- Si antes quieres ver cómo funciona, carga el ejemplo incluido.
- Inicia el cálculo. Obtendrás el SE rating del sudoku junto con las técnicas de resolución utilizadas.
Los sudokus muy difíciles, sobre todo los del rango de cadenas y superiores, requieren mucho cálculo y pueden alcanzar el límite de tiempo de la calculadora. Si ocurre, es una señal clara de que tienes entre manos un sudoku extremo. Revisa también los números dados: una errata es la causa más habitual de un resultado que parece extraño.
Usar el SE rating para mejorar
El verdadero valor del rating es que te indica qué aprender a continuación. Si resuelves con soltura sudokus de alrededor de 2.3 pero te atascas en 3.0, la lista de técnicas te señala directamente las parejas desnudas y el X-Wing. Un buen hábito: elige sudokus un poco por encima de tu zona de confort, resuélvelos y luego pásalos por la calculadora para ver qué técnica desbloqueó el paso más difícil. Si en algún momento tuviste que adivinar, la lista te muestra el movimiento lógico que se te escapó.
¿Listo para practicar? Empieza un tablero nuevo en nuestro juego de Sudoku con la dificultad que más te convenga, prueba el Sudoku Diario de hoy y después introduce cualquier sudoku que se te haya resistido en la calculadora de SE rating para saber exactamente lo difícil que era.