1 उत्पत्ति: लैटिन वर्ग
सुडोकू की जड़ें 18वीं शताब्दी में लियोनहार्ड ऑयलर के लैटिन वर्ग तक जाती हैं, जहाँ पंक्तियों और स्तंभों में संख्याएँ बिना दोहराए व्यवस्थित की जाती थीं – आधुनिक सुडोकू की तार्किक नींव।
जानिए Sudoku का इतिहास – इसकी जापानी उत्पत्ति, वैश्विक लोकप्रियता और एक लॉजिक गेम के रूप में विकास की पूरी कहानी केवल Ozerlyn पर।
ऑयलर के लैटिन वर्गों से लेकर वैश्विक पहेली सनसनी तक
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सुडोकू की जड़ें 18वीं शताब्दी में लियोनहार्ड ऑयलर के लैटिन वर्ग तक जाती हैं, जहाँ पंक्तियों और स्तंभों में संख्याएँ बिना दोहराए व्यवस्थित की जाती थीं – आधुनिक सुडोकू की तार्किक नींव।
1979 में अमेरिका में प्रकाशित Number Place को आधुनिक सुडोकू का प्रत्यक्ष पूर्वज माना जाता है। इसके निर्माता हावर्ड गार्न्स ने 9×9 ग्रिड में 1-9 की संख्याओं के बिना पुनरावृत्ति वाले नियमों को परिभाषित किया।
जापान में प्रकाशक Nikoli ने 1980 के दशक में इस पहेली को “Sūji wa dokushin ni kagiru” नाम से लोकप्रिय किया। बाद में इसे छोटा और यादगार नाम सुडोकू दिया गया।
न्यूजीलैंड के प्रोग्रामर Wayne Gould ने एक सुडोकू जनरेटर सॉफ्टवेयर विकसित किया और 2004 में इसे The Times में प्रकाशित कराया। इसके बाद यह वैश्विक घटना बन गया।
आज सुडोकू मोबाइल ऐप्स और ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म पर करोड़ों लोगों द्वारा खेला जाता है। SE (Sudoku Explainer) Rating जैसी प्रणालियाँ कठिनाई स्तर को मापती हैं और प्रयुक्त समाधान तकनीकों को दर्शाती हैं।